Liquid - Agentur für Gestaltung

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Werte erleben

Leitbild der Nürnberger Versicherung

Die Nürnberger Versicherung initiierte für Ihre Mitarbeiter einen mehrtägigen Workshop, um das Leitbild des Unternehmens auf spielerische Weise erlebbar zu machen. LIQUID entwickelte dafür sechs Stationen und zahlreiche Maßnahmen zur nachhaltigen Leitbild-Vermittlung. Die Themen »Flexibilität« und »Vertrauen« wurden in Form von Spielen realisiert.

Den Leitsatz der »Flexibilität« verortete LIQUID in die Großstadt. Auf einen Spieltisch wird über einen Projektor das Szenario einer modernen Großstadt in der Vogelperspektive projiziert. Im Zentrum des Tisches befindet sich eine Vertiefung als Symbol für den Sitz der Versicherung. Die Aufgabe der 8 Mitspieler besteht darin, zufällig auf dem Spielfeld erscheinende Zufriedenheitspunkte einzusammeln.
Im Straßennetz der Stadt auftauchende Hindernisse erfordern von den Spielern Flexibilität und lösungsorientiertes Handeln. Durch Absprache mit den Mitspielern und Übergabestafetten ist es möglich, Hindernisse zu überwinden und in vorgegebener Zeit mehr Zufriedenheitspunkte zu sammeln. Bei diesem Spiel geht es nicht darum, als Einzelner zu gewinnen – nur im Team lassen sich die Hindernisse überwinden und das Spiel gewinnen.

Das Stadtbild wurde als räumlich anmutendes Häusermeer gestaltet, vorbeiziehende Wolken und Vögel, ein fließender Fluss und die Audioatmosphäre erwecken die Großstadt zum Leben. Das wertige Pult und die gedrechselten Spielsteine machen das multimediale Spiel auch haptisch erfahrbar. Erläutert wird das Spiel für den Einsteiger durch Animationen zu Beginn.

Den Leitsatz »Vertrauen als Fundament« verortete LIQUID in die Berge. Ein 2,4 x 2 m großes Bergpanorama zeigt 4 Bergmassive mit zahlreichen Karabiner. Vier dieser Wände sind in einem Quadrat angeordnet und durch Sichtschutzwände voneinander abgetrennt. Vor jedem Panorama versucht ein Zweierteam nun ein Kletterseil durch die Karabiner zu fädeln. Die richtige Reihenfolge gilt es ausschließlich im verbalen Austausch mit den anderen Teams herauszufinden.

Ein Spieler des Teams trägt eine abgedunkelte Brille und ist auf die Anweisungen des Mitspielers angewiesen. Nur dieser Spieler darf das Seil berühren, der sehende Spieler leitet den Mitspieler von Karabiner zu Karabiner.
Durch Kommunikation mit anderen Teams lassen sich die fehlenden Informationen für die richtige Reihenfolge einholen.
Hierbei müssen die Spieler einander vertrauen und lernen Informationen durch Recherche und klare Kommunikation zu erlangen.


Gestaltung, Realisierung und Programmierung: LIQUID
Spielideen in Zusammenarbeit mit Thomas Fackler